[維吉尼亞州研究部] 今年的電影攻殼機動隊為一經典科幻作品改編真人大螢幕電影之作品,在科幻迷之間可說是重要的話題,而電影經各方觀眾一致認同,可說是負評如潮,原作的精神與內涵完全不存在,可以說是不同的東西了。不過在如此的負評之中,本研究小組重新溫習了當初的漫畫,提出了不同的看法,雖然電影與原作的內涵完全不同,但是,其實把電影當作是前傳來看,也還是說得通的。
我們可以將電影視為發生在漫畫之前的時間點,因為原作漫畫一開始的時候,主角已經知道自己是誰,而電影則不同,同時她的同事巴特也尚未如漫畫內的裝上人工義眼,再者電影中,身為政府出資的阪華科技,將全義體人視為企業圖破困境的救星,正好對應原作設定中阪華因為在人工智能方面技術不及其競爭對手,而需要仰賴使用人腦的窘境,不管是電影中的使用人腦全義體人,或是漫畫中的複製走私兒童的人格來使用。
但是使用人腦並不是容易的事情,即便是在攻殼機動隊裡所設定的未來世界,複製人格會逐漸破壞原本的大腦,最終導致腦部的完全損壞,而全義體則很容易產生強烈的身心理排斥現象,最後依然無法存活,所以阪華科技利用失蹤兒童來進行實驗,在無數次的失敗之後,終於成功地將素子的腦與義體結合,創造出了主角,並將她視為一個重要的武器。
武器開發為一高科技產業,即便是冷兵器時代,擁有較先進的冶金與鍛造技術的國家在戰爭兵器上的開發明顯的獲得優勢,只是現代武器系統更加複雜,牽涉到的領域更多。而現代開發武器系統的困難處有很多,因為武器系統的內容都是國家機密,所以他們的資訊流通是相當少的,想學,別人也不會教你,再者,有些在設計圖或是實驗機上看似很棒的設計,不代表真的管用,武器系統的實用價值是很難有機會做評估的,規模大的武器開發出口國,會想辦法參與各種”國際活動”來取得測試機會,而多數國家只能使用自我增強法,所以武器系統開發類似孤身一人在伸手不見五指中摸黑前進,試著找到方向並且相信方向是對的。
這聽起來就如同在深海中一樣,巨大的機械要潛入深海中,執行軍事任務之後再浮出海面,這個過程看似將長頸鹿放進冰箱一樣簡單,而整個潛艦國造的內容細節,幾乎是都從一片空白來打造,當然,我們可以參考手邊現有的潛艦,也就是購買來的舊型潛艦,不過即使如此,參考這東西看的到外型卻很難看到內含,看的到外表的Shell,卻看不到裡面的Ghost,所以說摸黑是免不了的,要做沒做過的事情誰不是摸黑前進的呢。每一個國家的武器開發都是如此,只是發生的比較早,所以我們只看到浮在表面的成功,沒看到水下冰山一般的失敗。
而成功是一瞬間,卻是失敗的累積,成功的上校義體人之前,有98名失敗的義體人,他們代表了時間、資金與生命的犧牲,沒有這些失敗的付出,成功是不會存在的,唯有能夠接受失敗的人,才能夠創造成功,這與技術無關,而是更重要的態度,潛艦國造是個未知的領域,從其他國家過去的經驗可以得知,過程中必然有失敗,同時造成經費與時間,甚至是寶貴的生命損失,而這些損失的影響並非片面,而是全體共同承擔的,如果害怕,如果無法承擔或是不願意為失敗付出,就不會有成功。
所以我們可以用多少小孩子來做出全義體人,也就代表我們可以承受多少失敗來做出國造潛艦。