台灣非常適合玩寶可夢,交通與生活機能便利、治安良好,人民熱心助人,24小時便利商店到處都有,訓練師累了隨時可以補充能量。
北投和南寮漁港的抓寶人潮,似乎沒有隨著開學而衰退,仍有許多人熱衷於抓寶,雖然偶爾傳出一些狀況,不過,看起來訓練師們還是很認真!
美國新罕布夏州有一群寶可夢的玩家,發起了一項poke-Aid活動,當訓練師們聚集一起抓寶完之後,訓練師們把事先準備的罐頭或食品交給某個人,再由他轉交給當地的食物銀行。
有此發想,是因為新罕布夏州的冬天寒冷,此時節訓練師不方便出去抓寶,街友也一樣不方便外出覓食,於是想先幫忙囤積食品,助街友過冬。
無獨有偶,日本的岩手、宮城、福島、熊本四個遭受地震重創的縣,決定與寶可夢的營運公司合作,推出「受災縣觀光振興」專案,在四個縣內增設道場等據點,吸引訓練師們前來。
寶可夢只是一種劃時代的媒介,可以將線上虛擬社群的人潮,帶到真實世界的某個據點,創造出連跨年晚會都難以比擬的人群聚集。要怎麼玩或利用,考驗著每一個人的想像力。
如果一開始就以家父長心態駁斥之,視為不入流的小道,就可惜了。未來能夠替經濟注入活水的,多是這些讓人們開心玩樂的產品。
其實,台灣非常適合玩寶可夢,交通與生活機能便利、治安良好,人民熱心助人,24小時便利商店到處都有,訓練師累了隨時可以補充能量,不若許多寒帶國家,冬天就不能玩,也不向一些地廣人稀的地區,得走好久才能找到一個補給站或道場,玩家要出門抓寶,還得真的攜帶一堆糧食補給品。更棒的是,台灣擁有豐富而多元的地形地貌,邂逅稀有的口袋怪獸並不困難。
觀光局等政府部門,應該積極動起來,思考未來如何迎接像寶可夢這樣虛實整合,能將人帶出房子,走入社會各角落的遊戲所創造的人潮和商機?