不找加害人九頭蛇討公道,反而纏著復仇者不放,
是不是搞錯了什麼?
最近幾年由漫威公司推出,非常熱門的復仇者系列電影,引發新一波的超級英雄熱潮,超級英雄懲奸除惡、為民除害的戲碼深受觀眾喜愛,然而這系列電影的成功,並非單純建立在精緻的特效與打打殺殺之上。
漫威公司的算計非常精準,他們懂得適時、適量加入一些引人反思的議題,提高劇情的深度,像是最新的電影《美國隊長3:英雄內戰》,就有著非常精巧的平衡設計。從預告片與宣傳可以看出,這部電影主要對立的雙方並非傳統的正派與反派,而是同屬復仇者聯盟的戰友美國隊長與鋼鐵人,他們之間的對抗不是正邪之戰,反而是理念之爭。
美國隊長與鋼鐵人在爭什麼?引爆內戰具體的導火線是「蘇科維亞協議」,這個協議意圖將復仇者聯盟的行動,置於官方規範之下,官方同意的才能執行,沒有官方許可就不能擅自行動。電影的世界中之所以會出現這個協議,是因為之前幾次復仇者聯盟的行動,引發了太多損傷,像是紐約大戰、華盛頓衝突、蘇科維亞毀滅,與《美國隊長3:英雄內戰》中的瓦干達公民罹難。
由電影的鋪陳,觀眾可以察覺,超級英雄在行俠仗義的同時,也帶給世界多大的傷害,這個議題在近期另一部超級英雄大片《蝙蝠俠對超人:正義曙光》中也被大肆討論。這些議題的引入,大大增進了電影的深度,事實上觀眾在欣賞電影之餘,也可以想像一下,假如超級英雄與超級惡棍真實存在,世界會變得怎麼樣。
《美國隊長3:英雄內戰》畢竟是商業電影,不可能將議題探討的太細,太尖銳,它非常聰明的將美國隊長與鋼鐵人的爭論,操作的不特別偏袒哪方,讓觀眾不論支持哪一邊,都可以找到支持己方與反對對手的材料,觀眾吵的愈兇,票房炒的愈熱。
但電影之所以好看,大部份的理由是,那些劇情是發生在電影裡面頭,若是把電影中的狀況擺在現實世界,觀眾恐怕就笑不出來了。不然看看以下新聞,除了九頭蛇支持者以外,有哪位正常人笑得出來?假如說世上最悲傷的悲劇,是從悲劇變成的鬧劇,這就是了:
《軍冤家屬撒冥紙抗議要求洪慈庸道歉否則下台》
《軍冤家屬批洪慈庸電話不通被抓包10碼撥成9碼》
《軍冤家屬嗆聲「出來面對」 洪慈庸PO文回應》
《軍冤媽媽批洪慈庸挨轟她反嗆:「別用網軍打壓我」》
《軍冤媽媽發表不自殺聲明「希望能撐到520」》
現實太過沉重,還是回來討論歡樂的電影吧。為什麼會有蘇科維亞協議的產生?可想而知,這是出於民意對復仇者聯盟的反彈,一般民眾看到媒體報導的復仇者聯盟「戰果」,難免擔心受怕,恐懼下一個被毀滅的地方就是我家,而那些切身受難的受害者與親屬,當然會想盡辦法找復仇者討公道,要交待。
等一下,為什麼家屬是找復仇者討公道?明明絕大部份的災害,追根究底都是九頭蛇或其他反派搞出來的,即使是奧創,也不能全怪到鋼鐵人頭上。家屬不去找這些始作俑者算帳,卻找明明是去處理問題的復仇者聯盟要交待,不會有哪裡怪怪的嗎?
會找復仇者抱怨,不找九頭蛇算帳的受害者分好幾種,有些人的行為其實十分理智,他們知道去跟政府或復仇者談損失可能還有得賠,可是蠢到跟九頭蛇抱怨的話,命多半馬上就沒有了。另一種則是氣急攻心到失去理智,根本不知道在做什麼,連電話都不會打了。以上還沒考慮某些專業掮客煽風點火的影響。
假如家屬的目的真的是想討公道,良心的建議是,你們的確很可憐,但請選對代理人,不要被虛情假意的專業掮客利用比什麼都重要,別忘了真正的加害者是誰,真的有機會幫忙的人,絕不可能是九頭蛇的成員或支持者。更重要的,不要被仇恨蒙蔽理智,從被害人變成加害者,反而引發更多的悲劇。